红、绿、蓝是三种最基本的着色剂,在我们所有的技术创新中,特别是在数字成像中,它们构成了每一种可能的颜色。我们认为在我们的显示器、打印机、其他显示器和数字成像设备中产生或发出的 “所有可能的颜色 “就是我们所说的,或可以在RGB色彩空间中找到的。

打个比方,可以认为有三种颜色的灯光(红、绿、蓝)被照射到一面白墙上。当所有的灯都以相同的强度被照射时,就会得到白色。现在,如果只照射绿色和红色的,就得到一堵黄色的墙。结合不同的着色剂显然会产生其他颜色。此外,调暗或加强光线的颜色也会导致许多其他颜色。例如,在红色和绿色的组合中,调低绿色将产生一个橙色的墙。

简而言之,三种着色剂和它们各自的强度是产生颜色结果的因素。所有可能颜色的集合就是所说的 “色域”。

人眼或人们对光线和颜色的感知与RGB色彩空间非常相似—但不完全相同。比较常用的色彩空间是sRGB和Adobe RGB。两者中更受欢迎的是sRGB,因为它在过去十年中主要被用于数码和高清相机、高清电视和电脑显示器。换句话说,当涉及到消费者应用时,sRGB是首选的色彩空间。是惠普(Hewlett Packard)与微软合作,在90年代中期创建了一个名为sRGB的标准RGB色彩空间。

sRGB的主要缺点是其色域有限。Adobe RGB色彩空间在很大程度上决定性地 “战胜”了sRGB。Adobe公司甚至制造了一个色彩空间,它具有更广泛的色彩可能性,并称之为Adobe Wide gamut RGB。这解决了sRGB的问题,即遗漏了很多高饱和度的颜色,而这些颜色在某些行业中被认为是必不可少的。尽管如此,Adobe RGB色彩空间仅在图形设计行业中受到青睐,并被集成到中档相机中。

RGB和SRGB的区别

  1. RGB是色彩空间中使用的三种基本颜色的首字母缩写,即红、绿、蓝。
  2. RGB色彩空间是一个笼统的术语,它基本上表示 “所有可能的颜色”,用于或集成在一个特定的硬件/软件中。
  3. sRGB是一种特殊的RGB色彩空间,由惠普和微软联合开发。
  4. sRGB非常流行,但色域有限;其色域与另一种RGB色彩空间Adobe RGB相比相形见绌。
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