在3D建模和动画方面,有许多应用程序从超级昂贵到完全免费。但是,当达到最佳效果时,有两个名字排在首位,Maya和3DS Max。 Maya和3DS Max之间的主要区别是价格。 Maya的价格比3DS Max高得多。但是,如果您是学生,则可以获得特别低的特价。

应该考虑的另一件事是学习曲线。 Maya很难学习。特别是如果您在3D建模中很少或没有背景的话。许多专业的3D建模者和动画师建议先使用3DS Max,因为它更易于学习。毫无疑问,3DS Max不是易学的软件,但是与Maya相比,它稍微容易一些。

尽管两者的目的几乎相同,但用户对工作用途有偏好。 Maya通常用于电影中的3D动画,其先进功能可产生非常逼真的图像。相比之下,游戏开发人员更喜欢3DS Max,因为他们可以轻松地建模和绑定在细节方面不是很复杂的角色。

最后,是操作系统问题。 3DS Max仅适用于装有Microsoft Windows的计算机。尽管Windows仍然是当今使用最广泛的操作系统,但它并不是唯一的操作系统。另一方面,Maya具有适用于Microsoft Windows,Mac OS甚至Linux的版本。因此,如果您厌倦了Windows,或者只是想拥有另一个操作系统,那么Maya就适合您。

最后,选择哪一个并不重要,因为最近的进步进一步缩小了两者之间的差距。 Maya逐渐降低了其价格,而3DS Max则增加了其功能。 最终结果仍然很大程度上取决于使用它的人,而不是软件。 最好对所使用的任何软件都有很好的了解,并提高建模和动画制作的技能。

总结

  1. 3DS Max的成本比Maya低得多。
  2. Maya的学习曲线比3DS Max陡得多。
  3. 3DS Max主要用于游戏开发,而Maya主要用于动画。
  4. 3DS Max仅在Windows中工作,而Maya在Windows,Mac和Linux中工作。
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