光学图像是通过透镜再现物体,通过光线的反射、折射或衍射产生。透镜是一种透明性质的物体,可以弯曲光线。透镜可以有两种类型,凹透镜或凸透镜。镜头反过来创建图像。有两种类型的图像,由镜头创建,虚拟和真实。虽然在某些方面相似,但虚拟和真实图像似乎是截然相反的。当光线以相反的方式表现时,它们是由具有相反特征的透镜产生的。

真实图像

定义
真实图像被定义为当光线指向固定点时形成的图像。 可以在屏幕上投影或看到真实图像。真实图像的最佳示例是在电影屏幕上形成的图像。

形成
当光线被凸透镜(也称为会聚透镜)会聚时,会产生真实图像。图像形成在镜头的右侧。

镜头说明
凸透镜,也称为正透镜,被描述为具有薄边缘和厚中间表面。当光线通过该透镜时,折射的光线会聚在一个称为主点或焦点的点上。

位置
真实图像总是反转的。

虚拟图像

定义
虚拟图像被定义为与真实图像相反的图像,因此无法在屏幕上获得的图像称为虚拟图像。对此的解释是,形成虚拟图像的光线永远不会收敛,因此虚拟图像永远不会投影到屏幕上。虚拟图像的最好例子是镜子中的反射。

形成
当光线从凹透镜发散时,将创建虚拟图像。在镜头的左侧形成虚拟图像。

镜头说明
正如预期的那样,凹透镜具有与凸透镜相反的特性。它也被称为负透镜。该镜头的中表面很薄,外边缘很厚。与凸透镜不同,凹透镜会发散光线

位置
虚拟图像始终是直立的。

真实镜像和虚拟镜像的区别

在光学世界中,真实和虚拟图像通常被描述为对立面。
真实图像由相交光线产生,而虚拟图像由发散光线产生。
真实图像可以投影在屏幕上,而虚拟图像则不能。
真实图像由两个相反的透镜(凹面和凸面)组成。
虚拟图像始终是直立的,而真实图像始终是反转的。

真实图像 虚拟图像
真实图像由会聚光线形成 虚拟图像由发散光线形成
可以在屏幕上投影或看到真实图像 虚拟图像无法在屏幕上看到或投影。
真实图像由凸透镜形成 虚拟图像由凹透镜形成
真实图像总是反转的 虚拟图像总是直立的

真实图像和虚拟图像总结

虚拟图像和真实图像是两种类型的图像,可以通过光线的反射,折射或衍射来创建。在光学物理学中,这两种矿石的特征经常被标记为相反。
两种图像之间的主要区别在于,真实图像可以显示或投影到屏幕上,而虚拟图像则不能。最好的例子是电影屏幕图像与镜子中的反射。
这两种类型的图像是由两种不同类型的镜头创建的。真实图像由凸透镜产生,虚拟图像由凹透镜生成。
当创建真实图像时,光线会聚到一个焦点,而对于虚拟图像,光线会发散。

真实图像和虚拟图像的区别

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