ANSI和Unicode是两种字符编码,它们在一处或另一处被广泛使用。用法也是两者之间的主要区别,因为ANSI很老,并且被诸如Windows 95/98和更早版本的操作系统所使用,而Unicode是当今所有当前操作系统都使用的较新的编码。 ANSI具有许多局限性,这些局限性在其使用的早期阶段并不十分明显,但是一旦计算开始在全球范围内普及,就会变得十分痛苦。

ANSI的主要缺点是根据所使用的语言使用许多代码页。有一种用于英语(称为西欧拉丁语),希腊语,土耳其语,希伯来语,阿拉伯语等等。当所有访问数据的计算机都使用相同的代码页时没有问题,但是当使用不同的代码页时,读取的数据将与写入的数据不同。在某些情况下,这可能会导致数据损坏甚至程序崩溃。

ANSI无法容纳的原因是它仅使用8位来表示每个代码点。此宽度是固定的,总共只有256个不同的组合。相比之下,Unicode每个代码点最多使用32位。在UTF-32中以固定宽度使用。但是由于每个字符使用四个字节会浪费大量空间,因此在UTF-8和UTF-16中使用了可变宽度编码来节省空间。

因为Unicode是较新的标准,所以预期较旧的操作系统可能不支持它。即使UTF-8和ANSI的代码点几乎相同,但较旧的操作系统(如Windows 95)也不能使用它。因此,使用Unicode的程序将无法在这些操作系统上正常运行。对于相反的版本,或在较新的操作系统上运行ANSI编码的程序,由于存在在ANSI和Unicode之间进行转换的机制,因此是可以的。请记住,转换会增加一些处理开销。对于当今的计算机来说,这可能并不重要,但是提高程序效率仍然值得一提。

总结

  1. ANSI是一种非常古老的字符编码,而Unicode是当今使用的标准;
  2. ANSI对不同的语言使用不同的页面,而Unicode不使用;
  3. ANSI使用固定宽度编码,而Unicode可以使用固定宽度和可变宽度;
  4. Unicode程序无法在较旧的系统上运行;
  5. 在当前计算机上,ANSI程序比Unicode程序慢;
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