数据包在网络中的移动有多种方式。路由是指这些数据包在网络中移动的方式的总称。通常情况下,定义网络中数据包传输格式的方法被称为路由协议。

有两种类型的路由,即静态和动态。静态路由是指数据包以相同的路径在网络中移动,一直到他们的目的地。静态路由最适合于小型网络,而动态路由更适合于大型网络,例如互联网。

对于动态路由,数据包可以通过路由器被引导到另一条路径(路线)上,因为该路径被认为是更适合到达预定目的地。例如,如果一个目的地可以通过几条路线到达,路由器通常会自我配置,将数据包路由到最短的路径上,不过,这里的短路径是指跳数较少的路径,而不是距离较短的路径。路由器通过使用路由协议相互 “交流 “来重新编程它们的路由表。其中最著名的协议是路由信息协议(RIP)、开放最短路径优先(OSPF)和边界网关协议(BGP)。

OSPF将始终搜索最快的路线,而不是最短的,尽管它的名字是这样。使用OSPF协议的路由器将验证它们所能访问的其他路由器的状态,经常发送一个信息。由此,他们可以确定一个路由器的状态,以及它是否在线。关于OSPF,路由器将知道所有可能的可用路径,而不仅仅是最短的路径,而且它们还允许负载平衡,即路由器可以将数据报在通往目的地的可用路径之间平均分配。OSPF主要用于集中管理的较小规模的网络。

BGP协议主要用于非常大规模的网络,如互联网。因此,互联网上的路由器使用BGP协议,它被归类为外部网关协议,而OSPF是内部网关协议。BGP可以是内部的,也可以是外部的。内部BGP是指该协议被同一管理单元下的路由器和客户机集合使用,这被称为自治系统。外部BGP是指该协议在两个不同的自治系统下运行。

BGP比OSPF更复杂,因为它在确定数据报的最佳路径时采用了各种属性。

BGP和OSPF的区别

  • BGP是边界网关协议,而OSPF是开放最短路径优先。
  • BGP用于更大规模的网络,如互联网,而OSPF则用于同一管理下的网络。
  • BGP比OSPF要复杂得多。
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