现在,许多控制台都开始远离典型的控制器,并且正在尝试其他类型的控制机制。 Eyetoy和Kinect是取消手持式控制器的控制系统的两个示例。两者之间的主要区别在于它们使用的控制台。 Eyetoy适用于Playstation 2,而Kinect适用于Xbox360。技术方面也存在巨大差距,稍后您会发现,Kinect与Eyetoy相比要复杂得多。这基本上是一个带有内置麦克风的网络摄像头。
两者之间的第一个主要区别是Kinect内部的深度传感器。这使Kinect可以检测到您有多远,以及您是否向着或远离。这两个都添加到RGB相机中,为Kinect提供了更多手势来将控件链接到。
除了摄像机外,Kinect还具有4个麦克风阵列,而Eyetoy上只有一个vSdIFfeR。 Kinect配有多个麦克风,可以分析传入的音频并找出并过滤噪声 。通常称为噪声消除或抑制的功能 。另一个优点是,它使Kinect可以计算语音来自哪个方向。在软件方面,Kinect还具有语音识别功能,可帮助识别哪个玩家在说话。 Kinect可以一次跟踪多个玩家,因此非常方便 。
最后,Kinect是电动的,而Eyetoy不是。使用Eyetoy,您需要进行设置或移动自己,以确保每次玩游戏时都在框架中vsDIFfeR。 Kinect并不是什么大问题,因为Kinect会尝试通过移动其头部并从其他传感器进行判断来找到您。此处的语音位置非常方便,因为它可以为Kinect提供有关方向的指导。
总结
- Eyetoy适用于Playstation 2,而Kinect适用于Xbox 360;
- Eyetoy比Kinect简单得多;
- Eyetoy不能感知深度,而Kinect可以;
- Eyetoy没有噪音抑制语音位置,而Kinect有;
- 当Kinect可以识别时,Eyetoy无法识别声音;
- Kinect进行跟踪时,Eyetoy几乎是固定的;
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