Nintendo 64和Playstation 1是第五代游戏机(目前位于第七代)。这两个控制台之间的最大区别是它们的体系结构。 Playstation 1从16位平台(作为32位平台)跳到下一个逻辑步骤。另一方面,任天堂决定跳过32位,并选择使用64位平台。因此是64位后缀。尽管64位平台比32位平台具有很多优势,但Nintendo 64内部存在许多故障,阻碍了其成功。

Nintendo 64的一个主要设计缺陷是使用了墨盒,例如较旧的第四代游戏机。 Playstation 1附带了光盘。盒带比CD贵得多,并且生产时间更长。更高的制作成本意味着游戏也将更加昂贵,而更长的制作时间意味着Nintendo 64总是会使游戏迟到。墨盒的空间也非常有限。 Nintendo游戏卡带只能容纳64MB,而Playstation 1 CD可以容纳640MB。这种局限性迫使许多游戏制造商放弃了Nintendo64。将游戏放入多个卡盒中只会使价格大大提高。由于媒体非常便宜,因此Playstation 1经常使用多张光盘。游戏制作者可以将完整的视频电影放到游戏中,而无需考虑成本。这些缺点导致Playstation 1的游戏次数是Nintendo 64的三倍。

尽管Nintendo 64墨盒有很多缺点,但仍有一些优点。首先是非常快的访问时间,这减少了暂停游戏以加载数据的需要。加载屏幕在Playstation 1游戏中非常常见,但这是许多游戏玩家已经学会忍受的一方面。第二个优点是增加了防止盗版的保护。复制盒式存储器中的电路不仅成本高昂,而且也很困难。使用Playstation 1,可以使用廉价的设备轻松批量生产游戏光盘。

总结

  1. Nintendo 64具有64位CPU,而Playstation 1具有32位CPU;
  2. Nintendo 64使用盒式磁带,而Playstation 1使用CD;
  3. Nintendo 64上没有多盒游戏,但是Playstation 1有很多多盘游戏;
  4. Playstation的游戏比Nintendo 64多得多;
  5. Nintendo 64不会受到Playstation 1加载屏幕的困扰;
  6. 盗版在Nintendo 64上很少见,但在Playstation 1上很常见;
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