火箭筒和RPG(即火箭推进式榴弹),也被称为坦克破坏者武器;这两种武器都能有效地使坦克停止工作。这两个术语在军队中普遍使用,并因其破坏力而被坦克老兵所惧怕。

儿童和青少年通过电视节目和电脑游戏认识了火箭筒和火箭炮,这些游戏将它们渲染成可以用来消灭坏人的爆炸性武器。当人们看新闻时,没有士兵拖着火箭筒或RPG的军事装备是不完整的,这也是他们对抗装甲车的机会。然而,大多数人不知道的是,火箭筒和RPG的不同之处在于两个原因。第一个原因与哪个先来有关;火箭筒是有史以来第一种坦克破坏性武器,在第二次世界大战期间由美国武装部队开发。它是盟军的标准坦克破坏武器,使用高爆炸性反坦克弹作为弹药。

二战后,火箭筒还被用于朝鲜战争和其他涉及美国的冲突。第一支火箭筒被正式称为M1火箭发射器。多年来,它被不断地改进和重新命名,催生了其他九个版本。这些版本的例子有M20 A1B1超级火箭筒、M25三连发火箭筒和RL-83盲射。另一方面,火箭筒则是由俄罗斯人首先开发的。

火箭筒和RPG的第二个区别在于它们的有效载荷投送方式。火箭筒的有效载荷,或火箭弹药,储存在内膛的后端。另一方面,RPG的有效载荷在前端,位于内膛之外。最受欢迎的火箭筒被称为RPG-7,它是在第二次世界大战结束时开发的。RPG-7的结构设计是美国制造的火箭筒和德国制造的称为”浮士德”的坦克破坏器的结合。RPG只由两部分组成:发射器部分和火箭弹本身。与火箭筒一样,RPG依靠的是高热火箭弹。火箭弹被高速推进—RPG的发射器部分由一个紧密的管子组成,被设计用来捕获火箭弹排气所产生的压力。

与火箭筒不同的是,火箭筒的尾部有一个排气口,而RPG则是将废气收集起来,随后消散在管状发射器中。由于火箭筒和RPG的普及,战争制造商开发了几种对付这两种武器的对策。坚固的笼式装甲被安装在装甲车上,以保护它们免受坦克破袭者的爆炸性弹丸的伤害;这种反坦克破袭者的装备现在仍然很流行。也有针对火箭的主动反制措施,称为APS(主动保护系统)—它在火箭与装甲车辆亲密接触之前就将其摧毁。

火箭筒和RPG的区别

  • 火箭筒和RPG都是坦克的破坏者。它们擅长穿透装甲板,并携带大量的爆炸性火力。
  • 火箭筒是在RPG之前开发的。火箭筒首先由美国制造并在第二次世界大战期间使用。
  • 火箭筒是由俄罗斯人构思的,灵感来自于火箭筒和德国”浮士德”装甲车的设计。
  • 火箭筒将其有效载荷储存在筒身后端的一个内室中;而火箭筒的有效载荷则在前端。火箭筒的内腔用于捕获排气压力并以极快的速度推进有效载荷。
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