网格计算

顾名思义,网格计算是一种将来自各个管理域的资源组合在一起以实现共同目标的计算类型。其主要目标是将资源虚拟化,以简单地解决问题或问题,并将网络中多台计算机的资源同时应用于单个问题,以解决技术或科学问题。

效用计算

效用计算,顾名思义,是一种为客户提供服务和计算资源的计算类型。它基本上是一种设施,根据用户的需求提供给用户,并针对特定用途向他们收费。它类似于云计算,因此需要类似云的基础设施。

网格计算和效用计算的区别:

网格计算 效用计算
网格计算是一种流程架构,结合了来自多个位置的不同计算资源,以实现所需和共同的目标。 效用计算是基于按使用付费方法提供按需计算资源和基础设施的流程架构。
网格计算将工作负载分布在多个系统之间,并允许计算机为共同目标贡献其各自的资源。 效用计算允许组织根据各种用户的需求为其分配和隔离计算资源和基础设施。
网格计算更好地利用现有资源,应对客户需求的快速波动,提高计算能力,提供灵活性等。 效用计算只是降低了IT成本,更易于管理,提供了更大的灵活性,兼容性,提供了更多的便利等。
网格计算主要侧重于共享计算资源。 效用计算主要侧重于获取计算资源。
网格计算有三种类型,即计算网格、数据网格和协作网格。 效用计算有两种类型,即内部和外部实用程序。
网格计算用于自动取款机、后端基础设施、市场研究等。 效用计算用于亚马逊、谷歌等大型组织,他们在那里建立自己的实用程序服务来计算存储和应用程序。
网格计算其主要目的是以VO(虚拟组织)的形式整合合作伙伴的计算机资源的使用。 效用计算其主要目的是根据客户的需要向客户提供计算资源和基础设施管理,并按特定使用量而不是统一费率收费。
网格计算其特点包括资源协调、透明访问、可靠访问等。 效用计算其特点包括可扩展性、需求定价、标准化效用计算服务、自动化等。

网格计算和效用计算的区别

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